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游戏介绍

  “涟漪”是《跳跃者泰德》最大的亮点。游戏中玩家要控制主角泰德在给定的关卡中,一口气不回头的跳完所有木板。这种玩法最有名的要属GBA和NDS平台的《通勤一笔》,如今Bulkypix却将他包装成了冒险者的“水上漂”。虽是旧瓶装新酒,但当玩家控制泰德跳跃的一瞬间,多半会被几乎以假乱真的“涟漪”效果所震撼。

  甚至可以说,由于“涟漪”效果太逼真,使得《跳跃者泰德》更像一款不注重核心玩法的实验性作品:游戏者要做的无非就是穷举在特定障碍限制下,线路可能的排列组合情况。在相对简单的难度设定之外,就纯粹是玩家欣赏游戏音乐和涟漪特效的时间。至于可以随机生成谜题的“训练”模式,也没有官方说的那样神奇,只有最高级别的三个难度可以让人打发多一些时间。

  《跳跃者泰德》的单机模式分成四个章节:蓝色海洋、开阔太空、危险深渊和未来城市,共计100多个难度逐渐提升的关卡,平均下来3分钟能完成一个关卡,因此到底这款游戏能打发多少闲散时间你就有数了。相对于游戏12元的价格,笔者的评价是“物有所值”,尤其是在新硬件的渲染下,你将对未来游戏的特效产生更多的憧憬,感兴趣的朋友一起来窥探下未来手游的发展方向吧。

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